Cosas para hacer en Google que no son precisamente “buscar”

trucos en google

Cuando los ingenieros de Google no se encuentran ocupados mejorando o arreglando problemas en las miles de aplicaciones web que ofrece la empresa, les gusta dejar pequeños regalos escondidos dentro de los productos en los que trabajan, nos podemos encontrar con una buena variedad de cosas, como por ejemplo resultados de búsqueda graciosos, criaturas escondidas y hasta mini juegos que pueden llevar nuestra productividad a niveles bien bajos, a continuación una pequeña lista.

  1. Podemos jugar al Atari Breakout con tan solo buscar imágenes “Atari Breakout
  2. Podemos jugar al Solitario con tan solo buscar “Solitaire
  3. Podemos jugar al Pac-Man! solo tenemos que buscar “Pac-Man
  4. Podemos (en inglés) conocer datos curiosos sobre cosas aleatorias con solo escribir “Fun Facts
  5. Y el clásico pero no menos importante “Do a barrel roll” que existe hace años y hace que la página entera del buscador haga un interesante giro.

Así que ¿aburrido en internet? Dale una probadita a cualquiera de estos pequeños “trucos”

Google Hire, se aproxima la plataforma de publicación y búsqueda de empleos de Google

google hire login page

Parece que Google se prepara para competir cabeza a cabeza con servicios tales como LinkedIn y Jobvite entre otros, ya que el gigante se prepara para lanzar Google Hire, un servicio que permite a las compañías publicar búsquedas laborales además de aceptar y administrar postulaciones. Si bien todavía no hay anuncio oficial, la página de login ya se encuentra online aunque no hace nada más que mostrar el formulario, el resto del sitio se encuentra desactivado, así que falta todavía para el anuncio y la puesta en marcha para todo el mundo. Por ahora solo algunas selectas compañías se encuentran trabajando en conjunto con Google para poner a prueba esta nueva plataforma.

Nunca vienen mal estas plataformas de búsqueda de trabajo así sea que estemos buscando uno nuevo o bien el primero, esperemos nomás que Google pueda ofrecer tanto a las compañías como a los buscadores de trabajo algo nuevo y diferente para hacerles la vida más fácil.

¿Curioso? podes visitar el sitio en Google Hire.

Android O, primera versión para desarrolladores de lo próximo de Google

Android O developer preview

Google anunció la próxima versión de su sistema operativo para dispositivos móviles, se trata de Android O (posiblemente Oreo) y junto con el anuncio puso a disponibilidad de los desarrolladores la primera versión del SO que aún se encuentra en fases preliminares, no ha llegado a ser ni alpha y mucho menos beta, pero con esta versión podemos ver algunas de las nuevas funcionalidades que nos depara Google para el post Nougat (Android 7.0) y estas son las siguientes:

Nuevas APIs de autocompletado

El soporte para autocompletado significa mejor seguridad y una manera más poderosa para una aplicación de guardar información repetitiva.

Con esta nueva API el usuario podrá elegir las fuentes desde donde se tomará la información para el autocompletado de campos que requieren información repetitiva y las aplicaciones que requieran de esta acción o bien acceder a la información ya no necesitan comportarse como un servicio de accesibilidad como venia siendo hasta ahora. El mejor ejemplo es un administrador de contraseñas como 1password o Lastpass, estos podrán con esta API actuar como un repositorio global para completar información de manera automática sin necesidad de estar asociadas a un programa en particular.

Funcionalidad nativa de PiP (picture in picture)

De esta forma Google trae una funcionalidad que ya se encontraba en Android TV a nuestros dispositivos móviles de forma nativa, básicamente podremos en aplicaciones que lo implementen, ver un video o escuchar música en una ventana flotante en nuestra pantalla mientras estamos haciendo cualquier otra cosa en otra aplicación.

Limites de aplicaciones en segundo plano.

Esta funcionalidad fue introducida y mejorada en Android 7.0, Android puede restringir ciertas actividades que una aplicación quiere realizar cuando esta se encuentra en segundo plano. Android O implementará dicha funcionalidad con prioridad en ahorrar batería sin necesidad de que el usuario tenga que hacer o instalar algo.

Existirán nuevos limites en transmisiones implícitas (envío de “señales” a otras aplicaciones o actividades para que actúen en consecuenciaservicios en segundo plano (actividades de una aplicación que se siguen ejecutando cuando esta no esta en pantalla) y por último, servicios de ubicación (verificación sobre si el usuario utiliza los servicios de ubicación de Android) Todo esto significa una forma más fácil de crear aplicaciones que causen un impacto menor en el uso dela batería sin necesidad de que el usuario tenga que configurar algo.

Resta ver si la administración de recursos para aplicaciones en segundo plano es tan agresivo como ahora que aún con una buena cantidad de memoria RAM, las cierra y solo mantiene un snapshot mínimo de la misma en el administrador de tareas.

Canales de notificaciones.

Android N trajo consigo un nuevo framework para las notificaciones y maneras para que los desarrolladores puedan mostrar una mayor cantidad de información en un espacio reducido como lo son las notificaciones.

Android O introduce “Canales de Notificaciones” esto significa que agrupa las notificaciones de acuerdo el tipo. Estas todavía son administradas por la aplicación que las envía, pero los usuarios pueden controlas como estas son mostradas en base a canales. Mediante esto, podemos decidir cosas como por ejemplo cómo una aplicación de noticias nos notifica o bien el reproductor de música nos muestra una notificación persistente.

Recursos de fuentes en XML.

Android O promueve las fuentes como un tipo de recurso completo, esto significa que estas pueden ser definidas de la misma forma que los colores y otros recursos en el diseño de las aplicaciones utilizando XML, con esto los desarrolladores tendrán más control sobre las fuentes y estilos que utilizan, esto puede significar que quizás tengamos aplicaciones con fuentes personalizadas propias sin necesidad de procedimientos complicados por parte de los desarrolladores o usuarios.

Iconos adaptativos.

Esta nueva funcionalidad ahora estará de forma nativa soportada por el lanzador y se podrán definir máscaras que definan el borde exterior de los iconos de las aplicaciones y hasta pueden ser animados. Este tipo de iconos será soportado en el lanzador, accesos directos, sección de configuración, diálogos de compartir, etc.

Conectividad.

Android O trae consigo algunos cambios sobre como nuestros dispositivos se comunican con otros, estos son:

  • Audio por bluetooth de alta calidad mediante el codec LDAC de Sony.
  • NAN (Neighborhood Aware Networking) Con esta funcionalidad, los dispositivos que utilicen la especificación de WiFi consciente podrán comunicarse entre ellos sin la necesidad de un access point central.
  • Telecom framework, este introduce nuevas formas para que aplicaciones de terceros que hacen uso de llamadas puedan interactuar entre ellas y con las funcionalidades especiales de cada carrier.

Todas estas nuevas funcionalidades y mejoras son solo algunas de las más importantes que veremos en esta nueva versión, aún queda mucho más por descubrir e implementar, así que estaremos atentos y quizás veamos dispositivos con Android O durante la primera mitad del 2018.

Pequeño video donde podemos ver esta versión para desarrolladores correr en un Google Pixel.

Android O Preview - What's New?

Nueva versión de Chrome mejora el consumo de batería en notebooks

Chrome 57 mejoras en consumo de batería

Google acaba de lanzar para todos los usuarios de su navegador web Chrome, la versión 57, esta incluye muchas mejoras pero entre ellas se encuentra una que todos los usuarios de notebook estaban esperando y se trata de una reducción en el uso del procesador por parte de las pestañas que no estemos utilizando y se encuentran de fondo, estas son las causantes del alto uso de procesador en nuestros equipos, lo que conlleva a un gasto más rápido de nuestra querida batería.

En la versión 57 que ya se encuentra disponible y se puede acceder a ella de forma manual desde el menú Ayuda -> Acerca de Google Chrome o bien de forma automática cuando el navegador lo disponga. Chrome ahora regulará el uso de procesador a las pestañas que además de estar funcionando de fondo, consuman muchos recursos del sistema limitando así el uso de CPU a un 1% con la excepción de las que se encuentren reproduciendo audio o bien tengan conexiones en tiempo real mediante webRTC por ejemplo.

Desde Google no informan exactamente cuanta batería se ahorrará el usuario con esta mejora, pero espera que este método de regulación de CPU para pestañas de fondo lleve a un 25% menos de pestañas activas de fondo. Excelentes noticias, ahora solo resta ver que hacen con el consumo excesivo de memoria RAM y nos quedamos todos contentos.

Vía – Chromium blog

Uptime, mira videos de YouTube con tus amigos estén donde estén

Como parte de una iniciativa de proyectos internos en Google, uno de sus equipos creó una excelente aplicación para iOS llamada Uptime desde la cual podemos ver junto con amigos cada uno con su dispositivo, videos de YouTube y mientras lo vemos expresarnos con iconos de reacciones, mensajes, etc. Casi lo mismo que hacemos cuando le mostramos un video a nuestros amigos en la oficina o en alguna reunion por ejemplo. Esta aplicación además permite compartir y descubrir nuevos videos, lo que la convierte en una muy buena opción para compartir esos super graciosos o interesantes videos que vemos a diario y en los cuales también perdemos bastante tiempo…

Uptime por el momento se encuentra disponible de forma gratuita solo para iOS, un poco raro que no haya salido en exclusiva para Android primero pero bueno, supongo que el publico de prueba del SO de Apple es más pequeño que el masivo del SO de Google.