Microsoft y Chrome apuntan a remover Edge como navegador predeterminado de Windows 10

Hay muchas maneras diferentes de navegar por la web, y para dicha tarea podemos elegir de entre varios navegadores populares tales como Google Chrome, Opera (“popular”), Firefox o bien podemos utilizar el que viene como predeterminado en las computadoras con Windows, que puede ser Microsoft Internet Explorer o Edge. Desafortunadamente, este último no ha sido tan popular como Microsoft hubiera querido así que ahora podrían estar trabajando en otra cosa que tome su lugar.

Según Windows Central, Microsoft se encuentra en las primeras etapas de un proyecto para reemplazar a Microsoft Edge. Este proyecto lleva el nombre en código “Anaheim” y vendría a ocupar el lugar del navegador por defecto en las versiones de Windows 10. Este nuevo navegador dejaría de lado al motor EdgeHTML para que funcione con el motor de código abierto Blink de Chrome, algo que no sorprende mucho, es que Microsoft y Chrome han estado trabajando en conjunto para lograr mejoras en Windows 10 en computadoras con procesadores ARM. De igual forma tendremos que esperar a que este nuevo navegador llegue a las computadoras con Windows que de acuerdo a algunas especulaciones, podría ser en Abril del 2019.

Project Stream, lo nuevo de Google para ofrecer videojuegos directamente en el navegador

Google Project stream

Hace ya algún tiempo que se rumoreaban planes de Google para ofrecer algún tipo de servicio o consola de juegos vía streaming pero esta semana, la compañía ha anunciado oficialmente a “Project Stream” la primera prueba del proyecto comenzará el 5 de octubre aunque un selecto grupo ya tuvo la oportunidad de probarlo y jugaron vía streaming al Assassin’s Creed: Odyssey directamente desde Chrome, el periodo de pruebas durará hasta mediados de Enero del 2019.

En el video que acompaña a esta entrada podemos ver como el juego se reproduce en una resolución full HD 1080p a 60 fps.

La idea de transmitir este contenido tan rico en gráficos y que además requiere una interacción casi instantánea entre el jugador y los gráficos en la pantalla plantea varios desafíos“, dijo Catherine Hsiao de Google en una publicación del blog. “Al transmitir televisión o películas, los consumidores se sienten cómodos con unos segundos de almacenamiento en búfer al principio, pero la transmisión de juegos de alta calidad requiere una latencia medida en milisegundos sin degradación gráfica“.

Cualquiera puede anotarse de USA (con una VPN quizás puedas desde cualquier país) para la prueba, solo deben cumplir con los siguientes requisitos:

  • Una cuenta de Google (no es compatible con Google for Work, Google for Education y algunas otras cuentas administradas de Google).
  • Una cuenta de Ubisoft.
  • Una computadora con una versión reciente de Chrome (versión 69 y superior); (Chrome en dispositivos móviles no es compatible)
  • Una conexión a internet confiable (se recomiendan 25 Mbps)
  • Un controlador USB con cable o un mouse externo (opcional)
  • Si bien no es necesario tener una copia del juego para la prueba gratuita, existen algunas limitaciones. Google informó que no podrás participar en algunos aspectos económicos del juego, aunque es posible que te den créditos gratuitos con los que se pueden comprar artículos para usar en el juego.

Algunas características del juego pueden estar limitadas o no disponibles durante el  uso del Project Stream”, los términos de uso del servicio se refieren a. “Por ejemplo, no podrá realizar compras de contenido dentro del juego o artículos dentro del mismo que no sean los créditos gratuitos. Además, podemos limitar el número de personas que pueden jugar el Juego a través de Project Stream en cualquier momento “.

Chrome 69 cada vez más cerca de matar a flash

La versión 69 de Chrome, el navegador web de Google verá la luz el 4 de Septiembre y se acerca cada vez más a quitar por completo el soporte para el plugin Flash desarrollado por Adobe para reproducir contenido desarrollado en dicha tecnología en nuestro navegador web.

Este movimiento al menos de la mano de Chrome, empezó allá por el 2016 poniendo como defecto a HTML5 y solicitando confirmación para activar a flash por parte del usuario en los sitios que así lo requieran quedando habilitado de forma permanente para el sitio en el que se lo habilitó.

Ahora, en la versión 69, el componente de flash que lo requiera, tendrá que ser habilitado nuevamente luego de que el navegador se haya cerrado y abierto, esto significa que el componente solicite siempre confirmación para ser activado, algo molesto pero en pos de mejorar la seguridad de esta ya demasiado vulnerable tecnología.

Este esfuerzo llegará a su fin en el 2020 que es cuando la propia Adobe finalizará el desarrollo del plugin de Flash completamente y finalmente le llegue su muerte oficial que viene siendo bastante gradual.

Además de esto, Chrome 69 incorporará algunos cambios de diseño en cuando a las pestañas y la barra de búsqueda general para alinearse más con el “Material Design” de Google.

Chrome 69 mas alineado con material design en sus tabs y barra de busqueda

Passprotect, extensión para Chrome que te avisa si tu contraseña fue hackeada

A estas alturas pareciera que todos los días a causa de hackeos nuestros nombres de usuarios y contraseñas son puestos a disposición de cualquiera y la verdad que ya cuesta un poco estar al tanto de todos los ataques y hackeos que se van dando es por esto que pasamos a recomendar una nueva extensión para el navegador chrome llamada Passprotect, una vez que la instalamos esta nos avisa si el usuario y contraseña que utilizamos ha sido expuesto a causa de algún ataque y forma parte de la base de datos del sitio “Have I Been Pwned” del cual hablamos en varias ocasiones, así que si aparece, tendremos que cambiar la contraseña de la cuenta afectada.

Tabagotchi, mantén al mínimo las pestañas de Chrome o esta mascota virtual muere

 

La forma en la que Google ha diseñado Chrome su navegador web para que no se cierre de forma inesperada es bastante ingeniosa, el tema que este diseño conlleva un gran consumo de recursos de nuestro equipo, principalmente nuestra preciada memoria RAM que se consume como si nada a medida que vamos abriendo más y más pestañas. Al momento de redactar esta entrada tengo poco más de 30 abiertas y casi 4gb de RAM en uso SOLO para mantener Chrome a flote… En definitiva, lo mejor sería cerrar al menos 10 pestañas que quizás ni las necesito pero al menos las tengo ahi y aquí llegamos al tema de esta entrada que se trata de gamificar el cierre de las pestañas con una especie de mascota virtual estilo tamagotchi, estamos hablando de Breather’s Tabagotchi una extensión para el navegador que recrea muy bien a estas mascotas virtuales de antaño, pero esta tiene una vuelta de tuerca y es que su vida depende de la cantidad de pestañas abiertas, esta disminuye a medida que abrimos más y mejora a medida que las cerramos, por eso es que si queremos que viva,

Para quienes no les guste la opción gamificada, también existen TooManyTabs y Tab Wrangler que nos ayudan con este tema de las pestañas… Aunque de forma no divertida.

 

GIF via Tabagotchi.com