Nueva expansión para el Age of Empires II HD ya a la venta

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Nuestro viejo y querido Age of Empires se resiste a morir ya desde hace mucho cuando Microsoft lanzó la versión en HD mejorada para equipos y sistemas operativos actuales, luego lanzó una nueva expansión llamada “The Forgotten” que añadía nuevas civilizaciones y campañas además de otras mejoras. Ahora es el turno de una nueva expansión que se centra en las civilizaciones africanas, esta expansión se llama Age of Empires II HD: The African Kingdoms y ya se encuentra disponible en steam a un precio promocional de 7.99 dólares hasta el nueve de Noviembre que vuelve a estar a 9.99 dólares. Esta expansión incorpora lo siguiente:

  • 4 Civilizaciones nuevas
    • Bereberes.
    • Malies.
    • Etiopes.
    • Portugueses.
  • 4 Campañas nuevas
  • Nuevas unidades y tecnologías para desarrollar.
  • Nuevo modo de juego “Muerte súbita” perdes tu centro urbano y perdes la partida.
  • IA mejorada
  • 10  nuevos mapas especiales.
  • 8 mapas nuevos basados en el mundo real.
  • 5 mapas del estilo aleatorio totalmente nuevos.
  • 10 nuevos terrenos
  • Nuevos objetos para el editor de escenarios
  • Integración con el servicio de streaming Twitch.tv
  • Modo espectador.

Así se ve:

Age of Empires II HD: The African Kingdoms - Teaser
Sin dudas una expansión digna de conseguir y seguir disfrutando de horas y horas de estrategia en tiempo real como en los viejos tiempos con nuevas tecnologías.

Zombie Infection, el Resident Evil 4 que estaba esperando tu iPhone

La francesa Gameloft, desarrolladora de posiblemente los mejores juegos para iPhone, lanzó la semana pasada un nuevo título para iPhone/iPod Touch/ iPad, bajo el nombre de Zombie Infection, un survival horror al mejor estilo Resident Evil 4, donde tendremos que ir en tercera persona tiroteando zombies de todo tipo (nótese el león zombie en el tráiler) El juego tiene también aparentemente una alta dosis de gore y sangre (según las imágenes y el tráiler)

No lo probé todavía, pero posiblemente sea un muy buen survival para nuestro teléfono móvil.

Tráiler:

Links usuarios de FB

Compralo en iTunes (6.99 dólares)

Comic Hero el comic donde vos decidís como va a terminar

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Muy interesante este desarrollo local del que me vengo a enterar, se trata de un comic interactivo para iPad, iPhone y iPod touch donde se nos presentan varias situaciones donde podemos elegir las acciones a tomar para seguir leyendo el comic y como era de esperar, con cada acción que tomamos el rumbo de la historia cambia totalmente, pudiendo así disfrutar de finales diferentes.

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La desarrolladora detrás de este gran comic interactivo se llama Black Tobacco Lab – Mobile Development y es Argentina, desarrollado íntegramente en Córdoba capital, guionado y dibujado por artistas y escritores bahienses. Desde unpocogeek nos hemos puesto en contacto con la gente de Black Tobacco para que nos cuenten un poco sobre la creación de la aplicación y muy amablemente nos respondieron lo siguiente:

La idea se nos ocurrió hace mas de un año, y surge principalmente de las ganas de hacer un producto propio. Y llevo su tiempo de desarrollo por ser eso mismo, un producto hecho íntegramente por nosotros, sin ningún aporte monetario (ni de otro tipo) por ninguna entidad externa.

Hemos invertido y dedicado tiempo no solo en hacer un comic, sino en implementar un motor para poder integrar de manera sencilla nuevos productos. Incluso implementamos una herramienta para crear el grafo de la historia de manera simple, para que los artistas puedan crear la estructura del comic. La aplicación final es para iphone/ipod/ipad. La versión android está en desarrollo.

Nuestra intención es convertirnos en publishers de estos comics, así que estamos buscando más artistas/creativos que hagan su parte.

Personalmente la he probado en mi iPhone e iPad y puedo decir que es un comic muy divertido y fácil de interactuar, las situaciones a las que se enfrenta el personaje principal son geniales, me atrapo muchísimo y ya me probé todos los finales posible :p

Lo mejor de todo, es que la aplicación es gratuita y pueden descargarla desde aquí, viene en español e ingles.

Un pequeño vistazo a los diseños que no fueron de XBOX One

prototypes of xbox one - unpocogeek.com

El director creativo de XBOX, Carl Ledbetter explicó en resumidas palabras a algunos de los partners de Microsoft en una conferencia, el proceso de diseño que llevo a la XBOX One a tener el diseño actual, resulta que un equipo de diseño de alrededor de 30 personas, comenzaron a dibujar los primeros borradores de los posibles diseños de la nueva consola para luego enviar estos al centro de modelado interno de MSFT, estos prototipos de carcazas luego fueron llevados a diferentes tipos de salas de estar (de algunos empleados suponemos) para ver como encajaría cada diseño en diferentes salas. La parte siguiente del proceso es elegir un diseño o varios y hablar con el equipo de ingeniería para ver cómo hacer para meter todo el hardware necesario de la consola en la carcasa recién diseñada.

sketches of xbox one designs - unpocogeek.com

El mismo proceso fue utilizado para el diseño y creación de los joysticks donde explicó don Ledbetter, que una persona normal se da cuenta de diferencias milimétricas en el diseño del controlador al momento de tomarlos en sus manos.

Siempre me resulta muy interesante y divertido conocer la trastienda de X producto antes de que este llegue con su forma final al mercado de consumo masivo.

Podemos ver también cómo se sigue después en una entrada que publicamos hace unas semanas.