Avengers Vs. Thanos, escena recreada en 16bits

La primer batalla de los Avengers contra Thanos en su planeta natal Titan fue bastante épica, una demostración de poder por parte del titán y astucia y trabajo en equipo por parte del grupo de Avengers que lo esperaban para quitarle el guantelete con las gemas del infinito que ya tenia y que como ya saben, Peter Quill/Star Lord arruina en tan solo un instante.

En definitiva, esta batalla fue recreada por Mr Sunday Movies como ya nos tiene acostumbrados en el clásico estilo de 16 bits de por ejemplo la consola de video juegos SEGA de hace años y que tanto disfrutamos.

Avengers VS Thanos - 16 Bit Scenes

Todas las apariciones de Stan Lee en películas con historias de Marvel

Stan Lee es una de las principales mentes maestras detrás de casi todos los personajes famosos (y no tanto) de las historias de Marvel y es por eso que a modo de homenaje o “easter egg” este hace apariciones fugaces y de formas bastante ingeniosas en las diferentes películas que se fueron estrenando basadas en los personajes creados por el, incluso hasta las animadas. Lo viene haciendo desde 1989 al 2018 y es en el video que acompaña a esta entrada donde podemos ver un excelente compilado de todas sus apariciones a la fecha.

STAN LEE _ Every Stan Lee Cameo Ever (1989 - 2018) Marvel

Por eso hay que prestar mucha atención al ver una película de Marvel para el momento “ehhh Stan Lee!” 

La NASA lanzará un nuevo satélite para entender como las grandes capas de hielo elevan el nivel del mar

la NASA lanzará el próximo 15 de Séptiembre al espacio el instrumento láser más avanzado de su tipo comenzando una misión para medir en un detalle sin precedentes, los cambios en las alturas del hielo polar de la Tierra.

El satélite de la NASA de hielo, nubes y elevación de tierra (ICESat-2) medirá el cambio de elevación promedio anual de la capa de hielo terrestre que cubre Groenlandia y la Antártida dentro del ancho de un lápiz capturando 60,000 mediciones por segundo.

Las nuevas tecnologías de observación de ICESat-2 – es una de las principales recomendaciones de la comunidad científica en la primera encuesta decadal de ciencias de la Tierra- avanzarán nuestro conocimiento de cómo las capas de hielo de Groenlandia y la Antártida contribuyen al aumento del nivel del mar” dijo Michael Freilich, director de la División de Ciencias de la Tierra en la Dirección de Misión Científica de la NASA.

ICESat-2 Adds the Third Dimension to Earth

ICESat-2 ampliará y mejorará el récord de 15 años de la NASA de monitorear el cambio en las alturas de hielo polar, que comenzó en 2003 con la primera misión de ICESat y continuó en 2009 con la Operación IceBridge de la NASA, una campaña de investigación aerotransportada que siguió la aceleración tasa de cambio.

Más información en el sitio oficial de la misión.

Así sería Uber en los 80’s

Ya habíamos visto como sería Netflix en los 90’s ahora veamos como sería Uber unos diez años antes, donde la internet para usuarios comunes y corrientes era casi oscurantismo.

Así que veamos como podríamos haber pedido un Uber en tan solo 12 simples pasos mirando un VHS y hasta donde tendríamos que imprimir nuestro “boarding pass” con nuestra vieja, lenta, querida, ruidosa pero confiable impresora de matriz de punto.

Uber in the Eighties

Vía – Squirrel Monkey

El humanoide con músculos casi humanos y que puede sudar

Hace un tiempo que aquí en unpocogeek venimos siguiendo los avances de la robótica y es que son bastante interesantes, más aún en el campo de los humanoides que extrañamente es donde más énfasis le están poniendo los investigadores, lo que nos trae a estos de la Universidad de Tokio donde nos muestran un humanoide que se comporta de manera bastante real, no solo por su aspecto sino también por cómo se mueve. La máquina es una desviación radical de los humanoides rígidos y torpes en existencia. (Sin embargo, la última iteración de Atlas de Boston Dynamics ahora puede hacer volteretas). Su nombre es Kengoro y su juego es el bádminton, aunque no es muy bueno en el. Ah, también, puede sudar.

La idea con Kengoro, y su iteración más antigua Kenshiro, es replicar el cuerpo humano lo más cerca posible. Los investigadores modelaron a Kenshiro después de un varón de 13 años, por lo que pesa 52 kg Aproximadamente. Kengoro es un poco más pesado. Y  la longitud del pie y la altura del hombro con sus contrapartes humanas es casi exacta para ambos robots.

Sin embargo, centrémonos en Kengoro, ya que es más novedoso. El robot humanoide típico se mueve gracias a los actuadores, un nombre elegante para un motor combinado con una caja de cambios, en sus articulaciones. Algo poco “humano¨ Los 116 actuadores de Kengoro en cambio tiran de los cables que imitan la contracción de los músculos humanos. Estos “músculos” están dispuestos como si estuvieran en el cuerpo humano (aunque el análogo del músculo humano de la pantorrilla está hecho de dos actuadores para producir suficiente fuerza). Lo veamos como la marioneta más avanzada del mundo.

Los actuadores, sin embargo, inevitablemente producen calor, en Kengoro o cualquier otro robot. Entonces Kengoro suda. El agua circula a través de su marco de metal, que está hecho de un aluminio poroso especial. Esto permite que el agua calentada escape como vapor, liberando así el calor de los motores. Como una ventaja adicional, ese aluminio le da al robot un marco robusto.

Pero Kengoro también es extremadamente flexible, con seis veces más grados de libertad que los humanoides tradicionales. Puede mover la cabeza de un lado a otro como si estuviera haciendo sonar su cuello. Incluso puede ponerse de puntillas. Eso es todo gracias a esos “músculos”, en contraste con solo un puñado de motores que alimentan las articulaciones de un humanoide más tradicional. Además, Kengoro tiene una espina dorsal flexible. Es por eso que puede hacer sentadillas que parecen abdominales humanos.