Mars 2030, simulación de una visita a Marte con realidad virtual

Mars 2030, realidad virtual

La realidad virtual, también conocida por sus siglas VR en inglés esta ganando cada vez más espacio en la vida del consumidor curioso promedio, tanto así que la NASA ha aprobado Mars 2030, una experiencia en VR donde podremos explorar 25 kilómetros de superficie marciana como un astronauta de la agencia espacial. Esta superficie fue modelada con imágenes tomadas con la cámara HiRISE del MRO (Mars Reconnaissance Orbiter)

La experiencia esta cuenta con una resolución en 8K y nos permitirá realizar algunas tareas básicas como si estuviéramos en la superficie de este planeta, recolectar muestras y analizarlas en el microscopio de nuestro habitat virtual, el cual fuera diseñado también por la NASA en un concepto para futuras exploraciones marcianas. Una vez que terminamos de analizar las muestras, podemos enviar nuestros descubrimientos a la tierra tal y cómo lo haría un astronauta real, además podremos ver datos biométricos de nuestro traje como para darle algo más de autenticidad a la experiencia.

Mars 2030 cuesta unos 15 dólares para las plataformas HTC Vive, Oculus Rift y PC vía Steam, próximamente llegará a PlayStation VR.

La vida con LAG

living with lag   an oculus rift experiment  - unpocogeek.com

Nadie esta exento del “LAG” un retraso bastante molesto en las telecomunicaciones de todo tipo, este retraso suele ser de menos de un segundo pero provoca que haya saltos en por ejemplo llamadas de audio, audio y video, carga de páginas web y uno que saca lo peor de todo gamer, el retraso en los videojuegos del tipo FPS donde un mili segundo detrás puede significar la vida o la muerte. Una compañía proveedora de banda ancha de Suecia ha llevado a cabo un experimento con las famosas gafas de realidad virtual Oculus Rift donde todo lo que ve el usuario se ve con retraso mientras intenta llevar una vida normal…

Los resultados:

VRClay, crea esculturas en realidad virtual

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Actualmente en desarrollo, VRClay hace uso de dos tecnologías para poder crear esculturas en “arcilla” en realidad virtual, el primero como era casi de esperar es Oculus Rift que no deja de sorprender en el campo de las experiencias virtuales y en segundo lugar tenemos a los controles de Razer Hydra que se encargan de detectar el movimiento y la orientación del usuario. Todo esto en conjunto nos permitirá en primer lugar al menos, poder interactuar casi de una manera más natural con el entorno virtual que se nos presente, tal y como lo vemos en el video que acompaña esta entrada.

Volando como un pajaro gracias a Oculus Rift

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De la mano de la universidad de arte de Zurich nos llega este interesante experimento que gracias a la realidad virtual con Oculus Rift nos permite a los humanos volar y sentir hasta el viento en nuestra cara mientras lo hacemos, la maquina funciona en base a nuestro “aleteo” así que la experiencia es casi completa a continuación un pequeño video del experimento.

Oculus Rift y el cambio de sexo virtual [NSFW]

la maquina de ser otro - unpocogeek.com

Los usos de Oculus Rift han pegado el salto de los video juegos hasta otras aplicaciones tales como las que vamos a ver en esta entrada que es la de ver con nuestros propios ojos y sin operaciones de por medio, como sería un cambio de sexo, es decir “vemos” con nuestros ojos como si estuviéramos viendo nuestro cuerpo pero con el sexo contrario y viceversa la otra persona que participa del experimento.

El proyecto liderado por BeAnotherLabs llama a este “La máquina de ser otro” y consta de poner a dos personas del sexo opuesto espalda con espalda, sincronizar sus movimientos y ver lo que el otro ve en 3D como nos permite Oculus Rift.

Veamos (Algo de desnudes en el video, así que ojo donde lo ven)