El mensaje de Arecibo cumple 44 años viajando por el espacio

La humanidad envió su primer mensaje de radio a las estrellas hace 44 años y todavía estamos esperando una respuesta.

El mensaje de Arecibo que consiste en información básica sobre la raza humana y la Tierra se envió el 16 de noviembre de 1974 desde el radiotelescopio de Arecibo en Puerto Rico. El mensaje fue enviado para demostrar las capacidades de la antena parabólica de más de 300 metros de diámetro del telescopio recientemente actualizado.

Transmitido a una frecuencia de 2380MHz, el mensaje consistió en 1,679 bits binarios que representan unos y ceros dispuestos en una cuadrícula de 73 filas por 23 columnas. Para marcar el aniversario del envío del mensaje, Google diseñó un Doodle que imita la composición del mensaje.

Este es el mensaje con color agregado para resaltar sus partes separadas. La transmisión binaria real no llevaba información de color.

Escrito con la ayuda del astrónomo Carl Sagan, el pictograma resultante contenía representaciones de sustancias químicas fundamentales de la vida, ADN humano, un diagrama crudo de nuestro sistema solar que indica la posición de la Tierra en él, imágenes simples de una figura de aspecto humano y otra del telescopio Arecibo.

El mensaje fue ideado por un equipo de investigadores dirigido por Frank Drake, entonces profesor de astronomía en la Universidad de Cornell. Drake, muy involucrado en la búsqueda de inteligencia extraterrestre desarrolló la ecuación de Drake en 1961 para estimar el número de planetas que hay en la Vía Láctea y que son capaces de albergar vida extraterrestre.

Fue un evento estrictamente simbólico, para demostrar que podíamos hacerlo“, dijo Donald Campbell, profesor de astronomía en la Universidad de Cornell en un comunicado en 1999. Campbell era investigador asociado en el Observatorio de Arecibo cuando se envió el mensaje.

Algunos criticaron la transmisión como peligrosa temiendo que pudiera atraer la atención de alienígenas hostiles. Aunque no deberían de haberse preocupado ya que es una posibilidad bastante remota que el mensaje pueda ser leído por inteligencia extraterrestre.

El mensaje fue enviado solo una vez a través de un haz estrecho dirigido hacia un grupo de 300,000 estrellas en la constelación de Hércules conocida como M13. Por lo que no deberíamos esperar una respuesta en el futuro cercano y casi ni en el lejano, es que viajando a la velocidad de la luz, el mensaje tardará unos 25,000 años en llegar a su destino previsto, y otros 25,000 años para que podamos escuchar una respuesta…

Además para cuando llegue el mensaje, el cúmulo de estrellas al que se dirige el mensaje se habrá movido como parte de la rotación normal de la galaxia. De igual forma el mensaje continuará su camino a través del espacio, alcanzando galaxias distantes en millones de años.

El juego de aventuras escondido en el buscador de Google

Todos amamos un buen y elaborado huevo de Pascua y Google se ha ganado la reputación de meter los mejores en sus productos a lo largo de los años. El más reciente es un juego de aventuras basado en texto, de esos de la vieja escuela y se puede jugar en la consola de desarrolladores de tu navegador web.

Este huevo de pascua fue descubierto por el usuario de Reddit try_number_1, y para acceder al mismo hay que realizar una búsqueda en www.google.com (en inglés) que diga “Text adventure” o “Text game” una vez en la página de resultados, tan solo tendremos que abrir la consola de desarrolladores del navegador que puede ser Chrome, Firefox o Edge. Para lanzar la consola hay que utilizar las teclas Ctrl + Shift + J (Cmd + Opción + J para usuarios de Mac

Una vez abierta la consola, veremos que se nos pregunta si nos gustaría jugar un juego y para iniciar tan solo tenemos que escribir directamente la palabra “Yes” automáticamente el juego comienza a escribir lo que está sucediendo y te pide que interactúes con objetos y personas (“grab”, “use”, “inventory”, etc.) y moverte entre las habitaciones (“north”, “south”, “east , “west “,” map “, y así sucesivamente).

El protagonista del juego es la G mayúscula del logo de Google en busca de sus amigos, es decir, las otras letras alrededor del campus del gigante de Internet en Mountain View, California. El juego toma entre 30 y 60 minutos en completarse.

Excelente para los amantes de las aventuras de este tipo

Google+ se une a la lista de proyectos fallidos del gigante de las búsquedas

Google finalmente ha anunciado sus planes para cerrar su red social, si, Google+ la cual fuera lanzada allá por el 2011, la compañía se enfocó en características como “Círculos” por ejemplo que les dio a los usuarios más control sobre con quién compartían las actualizaciones que publicaban, de forma similar a lo que ya se podía hacer en Facebook por ejemplo, luego combinaron un poco de  “Hangouts” en el sistema y que permitía el chat de texto y video entre sus usuarios.

Si bien Google+ desarrolló algunos seguidores leales, nunca se convirtió en un verdadero competidor para Facebook y algunas de sus mejores funciones como Hangouts, se convirtieron en productos independientes.

Ahora, Google ha anunciado que finalmente apagará Google+ con un cierre paulatino que terminará a finales de agosto de 2019. Por otro lado Google descubrió una vulnerabilidad de seguridad que le recordó cuánto tiempo y dinero le dedica a mantener un servicio relativamente impopular. De hecho, el anuncio del cierre de Google+ que fue publicado en el blog informa que este cierre se trata más por un tema de seguridad que de popularidad entre otras redes sociales y sus usuarios

La compañía lanzó Project Strobe a principios de este año en un esfuerzo por revisar el acceso de desarrolladores externos a la información de las cuentas de Google utilizadas para dicha red social. Una de las cosas que la compañía descubrió fue que una API de Google+ que permitía a los usuarios otorgar sus datos de perfil a una aplicación de terceros también se podía usar para recopilar datos sobre sus contactos, incluso si no se compartían públicamente.

Google dice que no ha encontrado evidencia de que ningún desarrollador externo haya explotado dicha vulnerabilidad antes de que la misma se corrigiera en marzo de 2018. Pero casi un total de  438 aplicaciones de terceros pudieron haber usado la API y más de medio millón de usuarios pudieron haber sido afectados.

Si bien Google podría simplemente haber emitido una actualización y mejora del sistema para luego seguir adelante, Google+ también tiene cierta reputación de ciudad fantasma, y ​​desde la compañía creen que es algo que se merece. Señalan que el 90 por ciento de las sesiones de usuarios duran menos de cinco segundos.

Entonces, en lugar de tratar de mantener la red social segura y seguir intentando trabajar sobre algo que no despegó nunca, Google la desconectará para bien.

En cuanto a los otros hallazgos anunciados relacionados con el Proyecto Strobe, Google informó que:

  • Ofrecerá un control más preciso sobre los datos que se comparten con aplicaciones de terceros cuando utiliza su cuenta de Google para iniciar sesión.
  • Solo las aplicaciones que están diseñadas para mejorar la funcionalidad del correo electrónico podrán solicitar acceso a su cuenta de Gmail.
  • Las aplicaciones de Android solo podrán solicitar permisos de SMS y teléfono si son aplicaciones predeterminadas para llamadas o mensajes de texto. Y Google ya no permitirá que las aplicaciones de terceros interactúen con los datos de su lista de contactos.

¿Todavía la utilizabas?