Rogue One: A Star Wars Story, así se implementaron los efectos especiales de varias de sus batallas

Rogue One: A Star Wars Story, efectos especiales

Una de las mejores cosas que nos dejó Rogue One: A Star Wars Story fueron las espectaculares batallas y catástrofes que tuvieron lugar en los planetas Jedha y Scarif, fueron los genios de ILM (Industrial Light & Magic) los encargados de darle vida a estas magnificas escenas y estos mismos nos muestran en el corto video que acompaña a esta entrada, como es que fueron implementando los efectos especiales en cada una de las escenas y es realmente increíble el trabajo que le han puesto. No te lo pierdas.

Recordemos que Rogue One: A Star Wars Story se encuentra nominada en la categoría de efectos especiales para los Oscars 2017.

Arrival, así se realizaron sus efectos especiales

Arrival, así se hicieron sus efectos especiales

Para ser una película donde los humanos nos encontramos por primera vez con una civilización extraterrestre aquí mismo, Arrival no siguió el típico guión para este tipo de películas, es decir, explosiones, enfrentamientos armados, rayos lasers y demás cosas fantásticas. Esta se limito en buena hora al desarrollo de una muy buena historia y a enfocarse de lleno en los personajes, donde Amy Adams brilla con el suyo, esto no quiere decir que la película no cuenta con sus efectos especiales, ya que hay naves espaciales, alienígenas tipo calamares y un idioma extraño. Podemos ver en el video que acompaña a esta entrada, como fueron realizados y aplicados estos efectos especiales, algunos obvios y otros no tanto para llegar a lograr las escenas de la película.

Desglosando los efectos especiales de Batman v Superman

Batman v Superman, efectos especiales
En este sitio nos encanta saber de todo y por eso disfrutamos tanto los desgloses de los efectos especiales en las películas, como se han implementado y cuanto de lo que vimos en ella es real y cuando es generado por computadora, este es el turno de Batman v Superman, donde podemos ver como a pesar de no ser una gran película, los efectos especiales utilizados se han implementado a mi gusto, espectacularmente por Scanline VFX.

Dándole vida a las criaturas de Rogue One: A Star Wars Story

Rogue One: A Star Wars Story, creando las criaturas
Si por algo se caracterizaron las primeras películas de Star Wars, es por la cantidad de efectos prácticos que se utilizaron en ellas, uno de los puntos donde más se utilizaron fueron en las diferentes criaturas que viven en esta galaxia muy muy lejana, las hay de todas formas, colores, razas, etc. Cada una en su momento fue realizada con marionetas, mascaras de latex y quien sabe que otras técnicas y materiales más. Todo esto se perdió durante las precuelas modernas donde los efectos por computadora primaron en casi todas las entregas, quitándole magia a la historia que se estaba contando y haciéndola aún más irreal, es por eso que J.J. Abrams, el director de episodio VII decidió realizar un mix de las técnicas prácticas con las realizadas por computadoras, dándonos así más magia Star Wars a pesar de no haber sido una muy buena película que digamos. Ahora para la entrega de Rogue One: A Star Wars Story el director Gareth Edwards va a por lo mismo y nos presentará a más personajes de este mundo con disfraces, máscaras y efectos prácticos, así que el director de efectos de criaturas Neal Scanlon nos cuenta en el video que acompaña esta entrada como es que le fue dando vida a estas para que se mezclen de la forma más natural en la película.
En el video además de ver alguna que otra escena más de la película que estrena la semana próxima, también vemos a las personas de carne y hueso debajo de los fantásticos disfraces así como también a algunos de los actores principales como Felicity Jones contarnos un poco sobre la interacción con estas criaturas en el set.

Los efectos especiales en el cine de los 90

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Ah que buena época el cine de los 90, una década donde los efectos especiales por computadora seguían perfeccionándose, en algunos casos a casos teníamos excelentes efectos y en otros unos no tan buenos que digamos o mejor dicho tan malos que rozaban lo ridículo, como por ejemplo casi toda la película de “Escape from LA” con Kurt Russell y ni hablar de las atrocidades que le pusieron como parches a la trilogía original de Star Wars en un claro ejemplo de como NO utilizar efectos especiales para una re-edición. Y así tenemos miles de ejemplos que a decir verdad cuando era chico y las vi a esas películas tanto en la TV pública como en VHS me parecían los mejores efectos especiales del mundo mundial, hasta que vi el compilado de escenas que acompaña esta entrada con varias películas de esa década.

Vaya diferencia en comparación con las películas de la actualidad que tienen una altísima cantidad de estos efectos generador por computadora.