Nintendo Switch Lite anunciada, precios y características

Si bien habia rumores no era nada confirmado si no hasta que Nintendo lo hizo y anuncio una versión “lite” de su famosa consola, la Nintendo Switch, con el agregado de “lite” a su nombre se quitan varias cositas que pasamos a detallar.

  • Pantalla de 5.5″ en vez de 6.2″
  • Joy-Con pegados al cuerpo de la consola
  • No se puede contectar a la TV de ninguna forma
  • Sin bluetooth
  • Cambio en la ubicación de los controles

No son muchos los cambios pero si son importantes y es que la consola es igual de poderosa que su antecesora pero apunta pura y duramente al gaming móvil. En el video a continuación podemos ver en poco más de seis minutos a Yoshiaki Koizumi productor general de la consola explicándonos todo sobre la consola.

Esta costará unos 200 dólares y estará disponible para todos el 20 de Septiembre del 2019 en tres colores, turquesa, gris y amarillo tal y como vemos en la primera imagen que acompaña a esta entrada.

Microsoft también tendrá un servicio de streaming de juegos de Xbox

Una semana después de que Google presentara su servicio de streaming de juegos “Project Stream” en fase beta, Microsoft hizo lo mismo pero con su propia versión del sistema se llamará Project xCloud y será, obviamente, un servicio de streaming de juegos, pero de Xbox, está diseñado para llevar los títulos de la consola a una gran cantidad de diferentes plataformas.

Project xCloud: Gaming with you at the center

El servicio que se describe en una publicación del blog de Microsoft, ofrece a los jugadores autonomía multi plataforma, que trae títulos con gran uso de CPU a la PC y dispositivos móviles. Las pruebas públicas del servicio comenzarán en algún momento del 2019, al momento la compañía está reclutando desarrolladores para llevar sus contenidos al servicio y probarlo en una versión beta privada.

Project xCloud Blade Animation

Estas pruebas implican la ejecución de títulos en teléfonos inteligentes y tablets, jugados con los joysticks bluetooth Xbox o por medio de controles en pantalla, este último naturalmente presenta su propio tipo de desafíos y es que los juegos desarrollados para consolas no son muy amigos de las pantallas táctiles para su manejo.

Además Microsoft dice que:

La transmisión de juegos en la nube es un desafío complejo y multifacético. A diferencia de otras formas de entretenimiento digital, los juegos son experiencias interactivas que cambian dinámicamente según la información del jugador. La entrega de una experiencia de alta calidad en una variedad de dispositivos debe tener en cuenta los diferentes obstáculos, como el video de baja latencia transmitido de forma remota, y admitir al mismo tiempo una gran red de jugadores al mismo tiempo. Además de resolver la latencia, otras consideraciones importantes son la compatibilidad con la fidelidad gráfica y las tasas de cuadros que preservan las visiones originales del artista y el tipo de información que el jugador tiene disponible.

Por ahora el servicio está lejos de llegar al público en general, pero Microsoft ciertamente tiene la experiencia en hardware / juegos / empresa para llevarlo a cabo, de igual forma su ejecución aún está lejos a diferencia de la reciente demostración de Assassin en Creed Odyssey, que actualmente se ofrece en la versión beta pública de Google con project stream.

Project Stream, lo nuevo de Google para ofrecer videojuegos directamente en el navegador

Google Project stream

Hace ya algún tiempo que se rumoreaban planes de Google para ofrecer algún tipo de servicio o consola de juegos vía streaming pero esta semana, la compañía ha anunciado oficialmente a “Project Stream” la primera prueba del proyecto comenzará el 5 de octubre aunque un selecto grupo ya tuvo la oportunidad de probarlo y jugaron vía streaming al Assassin’s Creed: Odyssey directamente desde Chrome, el periodo de pruebas durará hasta mediados de Enero del 2019.

Project Stream Official Gameplay Capture

En el video que acompaña a esta entrada podemos ver como el juego se reproduce en una resolución full HD 1080p a 60 fps.

La idea de transmitir este contenido tan rico en gráficos y que además requiere una interacción casi instantánea entre el jugador y los gráficos en la pantalla plantea varios desafíos“, dijo Catherine Hsiao de Google en una publicación del blog. “Al transmitir televisión o películas, los consumidores se sienten cómodos con unos segundos de almacenamiento en búfer al principio, pero la transmisión de juegos de alta calidad requiere una latencia medida en milisegundos sin degradación gráfica“.

Cualquiera puede anotarse de USA (con una VPN quizás puedas desde cualquier país) para la prueba, solo deben cumplir con los siguientes requisitos:

  • Una cuenta de Google (no es compatible con Google for Work, Google for Education y algunas otras cuentas administradas de Google).
  • Una cuenta de Ubisoft.
  • Una computadora con una versión reciente de Chrome (versión 69 y superior); (Chrome en dispositivos móviles no es compatible)
  • Una conexión a internet confiable (se recomiendan 25 Mbps)
  • Un controlador USB con cable o un mouse externo (opcional)
  • Si bien no es necesario tener una copia del juego para la prueba gratuita, existen algunas limitaciones. Google informó que no podrás participar en algunos aspectos económicos del juego, aunque es posible que te den créditos gratuitos con los que se pueden comprar artículos para usar en el juego.

Algunas características del juego pueden estar limitadas o no disponibles durante el  uso del Project Stream”, los términos de uso del servicio se refieren a. “Por ejemplo, no podrá realizar compras de contenido dentro del juego o artículos dentro del mismo que no sean los créditos gratuitos. Además, podemos limitar el número de personas que pueden jugar el Juego a través de Project Stream en cualquier momento “.

Counter Strike: Global Offensive gratis en Steam para jugar fuera de linea

Valve, los creadores del famoso FPS Counter Strike ha lanzado una nueva actualización para su CS:GO o Counter Strike Global Offensive que incluye ahora una versión gratuita para jugar fuera de linea con bots sin la necesidad de pagar los casi quince dólares que cuesta el juego completo con acceso al modo multiplayer online con jugadores de todo el mundo.

Tan solo tenemos que acceder a la página del juego en Steam y añadir la versión gratis a nuestro carrito de compras para descargarlo y pode empezar a jugar con los bots.

Jurassic World Alive, nuevo juego estilo Pokemon Go con realidad aumentada

Aparentemente Pokemon Go sigue siendo famoso en muchos lados gracias a su forma de juego con realidad aumentada donde tenemos que ir atrapando Pokemons con nuestros smartphone por los lugares donde anduviéramos promoviendo así algo de ejercicio, aire libre y obviamente la realidad aumentada o AR, este conjunto dio muy buenos resultados en un primer momento y creó las bases o el modelo de marketing mejor dicho para crear juegos similares basados en la AR y es aquí donde entra Jurassic World Alive, un juego para smartphone también que hace uso de la misma mecánica de juego que Pokemon Go, el cambio reside en que en vez de atrapar estos personajes, tendremos que ir encontrando y atrapando a dinosaurios con la diferencia de que en esta versión no tendremos que salir a caminar mucho si o si, si no que podremos enviar una especie de robots exploradores para conseguir ADN de dinosaurio para luego combinarlo y destrabar nuevos o bien crear nuestro propio híbrido.

Jurassic World Alive | Announcement Trailer

Personalmente disfruto mucho el tema “dinosaurios” así que me parece un juego promocional excelente y esa vuelta de tuerca de los drones exploradores es muy buena también. Jurassic World Alive contará con 100 dinosaurios para atrapar con más en camino luego del estreno de la película Jurassic World: Fallen Kingdom que estrenará el próximo 21 de Junio.

El juego se encuentra en pre-registro por ahora sin una fecha fija de disponibilidad tanto para Android como para iOS.